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身价2470亿美元的马化腾:从QQ到微信曾干掉7大强劲对手

发布时间:2020-09-04 21:11 编辑: 来源:

【内容摘要】周鸿祎曾经跟马化腾说,你可以投资360和迅雷。马化腾回答:我觉得360和迅雷没价值。没有价值的原因是:这些产品腾讯只需雇佣十来个工程师即可,通过QQ主程序捆绑可以迅速的普及到普通用户中。马的逻辑是:能够自己低成本的做,何必要用别人的呢?

当看到标题的时候,想必大家已经猜到今天的主角是谁了?没错,他就是目前市值高达2470亿美元的腾讯首席执行官——马化腾。如今刚刚成为京东最大的股东!

有这样一个故事:周鸿祎曾经跟马化腾说,你别什么都自己做,这个行业里绝大多数人都是愿意跟你合作的,比如,你不一定非要做安全,你可以投资一点360,你也不一定要做下载,你可以投资一点迅雷。

马化腾回答说:我觉得360和迅雷没价值。

没有价值的原因是:这些产品腾讯只需雇佣十来个工程师即可,通过QQ主程序捆绑可以迅速的普及到普通用户中。马的逻辑是:能够自己低成本的做,何必要用别人的呢?

另外,马化腾2003年左右也在一些场合说过:不要给其他互联网公司无障碍的发展空间……

那么接下来详细说下,腾讯是如何不给其他互联网公司无障碍的发展空间。

QQ与ICQ

ICQ是一款即时通讯工具,1996年,三个以色列人维斯格、瓦迪和高德芬格开发的一种使人与人在互联网上能够快速直接交流的软件。取名ICQ,也有“I SEEK YOU(我找你)”的意思。

1997年,马化腾接触到了ICQ并成为它的用户,他亲身感受到了ICQ的魅力,也看到了它的局限性:一是英文界面,二是在使用操作上有相当的难度,这使得ICQ在国内使用的虽然也比较广,但始终不是特别普及,大多限于“网虫”级的高手里。

马化腾和他的伙伴们一开始想的是开发一个中文ICQ的软件,然后把它卖给有实力的企业,腾讯当时并没有想过自己经营需要投入巨大资金而又挣不了钱的中文ICQ。当时是因为一家大企业有意投入较大资金到中文ICQ领域,腾讯也写了项目建设书并且已经开始着手开发设计OICQ(即OPEN-ICQ) ,是深圳腾讯计算机通讯公司(Tencent)于1999年2月推出的免费即时消息软件。

QQ凭借其合理的设计、良好的易用性、强大的功能、稳定高效的系统运行,赢得了用户的青睐,到2000年的时候,腾讯的OICQ基本上已经占领了中国在线即时通讯接近100%的市场,基本上已经锁定了胜局,这时候麻烦来了,AOL给腾讯公司发来律师函,ICQ是AOL的注册商标,因此任何在名称中使用ICQ字样的同类软件都是侵犯其商标的使用权。AOL要求腾讯把OICQ改名,否则将诉诸以法庭。所以从2000年开始,QQ新版本改为“QQ2000”,以避免和ICQ发生法律冲突,这QQ本来是网友对OICQ的一种昵称,不想一夜之间却成为了OICQ正式的新名字。

而此次真正制胜一击在于QQ将好友数据存储在服务器,区别ICQ存储在本地,对于当时上网只能去网吧的年代,换个电脑数据就没了的ICQ走向灭亡是大势所然。

腾讯TM与MSN

MSN是一个出自微软的即时通讯工具,和腾讯QQ、新浪UC、YY、百度hi、Lava快信是同一个类别的工具。MSN是4大顶级个人即时通讯工具之一。

有关于MSN和QQ的争论不是一两天,经常有人说MSN如何好,MSN进到中国来,把QQ怎么样怎么样,在我看来,正如打游戏的小孩子们看的盛大收购了所谓精英人士看的新浪一样,MSN注定没能打过QQ,当然,MSN也给我带来了很多朋友,但是用的最多的还是QQ,一台电脑没Windows是不可想像的,一台联网的电脑没有QQ同样几乎没有价值。

在数字上,腾讯8亿的注册用户显然远远胜出MSN的5000万,这连一向牛气的比尔·盖茨也不能不承认他的失败。

QQ空间与51.COM

如今很多人不知道51.COM是何物了。你不会料想51.COM作为最早,曾经的第一大社交网络平台,不管是技术、体验方面均领先于腾讯。

而“QQ空间”凭借作为QQ延伸的天然优势,QQ为其提供了天然的入口,而每个QQ的背后是有思想有血肉有情感的人,人都有自己的选择和判断,人们更加乐于在熟人面前分享自己的私人照片。

51.COM败就败在人性的原罪之上。

QQ游戏与盛大

2004年网游开始蓬勃发展。中国最早的网游公司是盛大,它靠《传奇》挣了很多钱。今天《传奇》还在为它挣钱,很不可思议。它的模式在今天看来很老土,打怪,不停地PK、杀人。当时也有很多儿童沉迷游戏,却也带来了很多问题。

而此事准备大力进军游戏行业的腾讯,却苦于没有任何游戏基因,不知道怎么做游戏。于是从开发最简单的棋牌游戏开始,另外也代理游戏。当时绝大多数代理游戏都来自于韩国,当时腾讯也去拿了一款游戏叫《凯旋》,是中国第一款3D游戏。但是这家韩国公司的技术不太好,上线后服务很不稳定,经常掉线。腾讯亦为此走了很多弯路。

直到2007年,腾讯从韩国低价买来了一款叫穿越火线的游戏,至此便一发不可收拾,又买来英雄联盟,地下城与勇士等一大堆的网游。

这些游戏经过深度包装打磨后,推出市场便开始大杀四方,盛大游戏如今的市值为18亿美元,相比于2062亿美元的腾讯,实在无足轻重。

微信与米聊

2011年时,腾讯出现了生死之敌——小米推出了“米聊”。当时腾讯内部也存在巨大争议,到底是用QQ去竞争,还是启动新的产品呢?

当时腾讯内部共成立两只特种部队面对米聊对QQ的蚕食,Q信和日后的微信。当时微信由张小龙团队负责,他们部门原本是做QQ邮箱的,相对来说属于没有那么大压力的部门,同时邮箱这一技术本身已经不是用户第一关注的领域。所以整个团队在张小龙的带领下,十几个人就开始做“微信”这个产品。

而米聊虽然起步早,但毕竟他们不是做即时通信出身的,而腾讯做了十几年的即时通信,很快就把公司所有的力量调动起来强推,把QQ的用户往微信上去导,微信用了三个月的时间就超过了米聊。

行业里有句术语叫“临界点”,10个人里有5个人用你,第6个人就会用你,那剩下的4个人也会被吸过来。在竞争时,如果对手率先爬到临界点,那第二名就会失败。

最后,这场战争又已腾讯的完胜而告终。

大家都说,要创业就面临三件事:

腾讯在创业圈内的口碑也不好,无外乎腾讯就是“抄”。可是过去战略里面存在一种“跟随战”。第一名看第二名、第三名怎么做,你发现他们的一些创新应该迅速跟进,利用原来平台的优势把它们压下去。作为战略的角度,这无可厚非。

最后以一个段子结尾:

读小学的时候,有一次马化腾抄作业被老师发现了。老师很愤怒,“抄抄抄,抄作业能当饭吃吗,看你长大以后还怎么抄!”

马化腾现在算是回答了老师了。

延伸阅读:腾讯产业共赢基金、O2O公司找资金

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